Algunas razones por las cuales deberías usar un RTOS en tu siguiente proyecto

El título de esta entrada podría replantearse como ¿porqué no usar siempre un RTOS (Real Time Operating System, o en español, Sistema Operativo de Tiempo Real) en nuestros  proyectos? Algunas respuestas que no aceptaría serían: porque es muy difícil; porque no quiero aprender cosas nuevas; porque soy feliz haciendo las cosas así como las he […]

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Patrón de diseño Command

Introducción El patrón de diseño Command es uno de los más útiles en nuestro catálogo de patrones para sistemas embebidos porque nos va a permitir desacoplar al sujeto que genera órdenes del sujeto que las debe llevar a cabo, y donde cada comando (u órden) es un objeto. (Recuerde que en los patrones de diseño […]

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